<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 1, 2012 at 1:10 PM, Florian Bösch <span dir="ltr"><<a href="mailto:pyalot@gmail.com">pyalot@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im"><br>
On Wed, Feb 1, 2012 at 9:59 PM, Nicolas Rannou <<a href="mailto:nicolas.lists@gmail.com">nicolas.lists@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Would you have any suggestion about the best approach then?<br>
<br>
</div>1) Render the scenes color to a texture<br>
3) Render the scenes depth to a texture<br>
5) Render the scene color comparing against the texture from step #3<br>
and discard the fragment when it closely approaches the read depth<br>
6) Render the scenes depth comparing against the texture from step #3<br>
and discard the fragment when it closely approaches the read depth<br>
7) Replace reference to depth texture from step #3 with depth texture<br>
from step #6<br>
8) goto step 5 until desired amount of peels are filled<br>
9) compose the resultant color buffers back to front<br>
<br>
You will have 2 renders of the scene per peel + one compositing step at the end.<br>
<div class="im"><br>
> or is there any plan to integrate the "missing" features?<br>
</div>WebGL is defined by Khronos to be OpenGL ES 2.0 compatible. OpenGL ES<br>
2.0 does not have functionality for multiple render targets (nor does<br>
it have an extension for it).<br>
<br></blockquote><div><br></div><div><a href="http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/NV/GL_NV_fbo_color_attachments.txt">http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/NV/GL_NV_fbo_color_attachments.txt</a></div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
-----------------------------------------------------------<br>
You are currently subscribed to <a href="mailto:public_webgl@khronos.org">public_webgl@khronos.org</a>.<br>
To unsubscribe, send an email to <a href="mailto:majordomo@khronos.org">majordomo@khronos.org</a> with<br>
the following command in the body of your email:<br>
unsubscribe public_webgl<br>
-----------------------------------------------------------<br>
<br>
</blockquote></div><br>