<div dir="ltr">I vote Yes and Yes. That seems like the most internally consistent way to handle these situations.<div><br></div><div>--Brandon </div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 14, 2013 at 3:33 PM, Gregg Tavares <span dir="ltr"><<a href="mailto:gman@google.com" target="_blank">gman@google.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">AFAICT the WebGL spec is currently silent on what happens when you bind a deleted resource.<div><br></div>
<div>In other words</div><div><br></div><div>    var tex = gl.createTexture();<br></div>
<div>    gl.deleteTexture(tex);</div><div>    gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, tex);  // What does this do?</div><div><br></div><div>The conformance tests expect that to bind 0 [glBindTexture(gl.TEXTURE_2D, 0)] but the WebGL spec doesn't say that's what's supposed to happen.</div>

<div><br></div><div>We need to update the spec but I'm also curious if we should change the behavior. Should that bind above generate INVALID_VALUE or should it stay as is and bind 0?</div><div><br></div>
<div>The same is true of gl.useProgram. Calling useProgram on a deleted program ends up calling glUseProgram(0) but that's not in the spec. In fact it's specifically against the spec as the ES 2.0.25 spec, 2.10.1 says</div>

<div><br></div><blockquote style="margin:0 0 0 40px;border:none;padding:0px"><div>Commands that accept shader or program object names will generate the error INVALID_VALUE if the provided name is not the name of either a shader or program object and INVALID_OPERATION  if the provided name identifies an object that is not the expected type.</div>

</blockquote><div><br></div><div>We either need to fix implementations and tests to match the ES spec or update the WebGL spec to document the different behavior.</div><div><br></div><div>Should binding a deleted resource generate an error? My vote = yes.</div>

<div>Should useProgram follow the ES spec and generate an error? My vote = yes</div><div><br></div><div>Thoughts?</div><div><br></div><div><br></div></div>
</blockquote></div><br></div>